Elkészült a S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl magyarítás 1.08-as verziója a játék 2026. 04. 14-én kiadott 1.9.0 (vagy nem) “Sealed Truth” frissítéséhez. A fejlesztők továbbra sem remekelnek a frissítések verziószámozásában; egyesek ezt logikusan az 1.9.0 verziónak tekintik, mások viszont teli torokból lehülyéznek mindenkit, aki annak meri nevezni…
Azt vettem észre a 2.0-hoz egyáltalán nem tudom felrakni az 1.8 magyarítást… várom a frissítést. Szuperek vagytok.
Sziasztok!
Szerintetek van rá esély, hogy a jelenlegi magyarítás működni fog az augusztus 20-án megjelnő 2.0 Cost Of Hope és az Unreal Engine frissítésével?
Köszönöm!
A jelenlegi nyilván nem. Frissíteni kell az alapjáték 2.0-ás verziójához, plusz lefordítani a kiegészítő anyagát. De ennek technikai és idő vonzata lesz, amit egyelőre nem ismerünk.
Nagyon Köszi!
Én még mindig nem értem a story végére. Ha megérkezik az update, szerintem előlről fogom kezdeni. Nem is értem, az alapjátékból hogyan maradhatott ki az erőmű.
Köszönjük szépen! Mi a helyzet a S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky – Enhanced Edition magyarításával? Már nagyon régóta 90%-on áll.
A CS EE technikailag kész van, már amennyire kész tud lenni, mert annyira összevissza (nem) működik az EE változat alatt levő motorba beköltöztetett hangesemény-kezelés, amire a feliratozás épül, hogy lehetetlen teljesen megbízható feliratozást illeszteni hozzá.
Egy csomó esetileg felderített kivételkezelést kell(ene) beépíteni, amiket csak célzott játékteszteléssel lehet kideríteni, ami nagyjából úgy néz ki, hogy találok egy újabb hibás esetet, megírom rá a kivételt a scriptben, majd a működés tesztelésekor találok egy újabb hibás esetet, megírom rá a kivételt, és így tovább, nagyjából a végtelenségig.
Ebbe egy “kicsit” belefáradtam, aztán jött a Hades II ami az időm 110%-át lefoglalja, és a CS parkolópályára került. Tényleg be kellene már végre fejezni (vagy inkább abba kellene hagyni, a fentiek miatt), majd igyekszünk belátható időn belül kezdeni vele valamit, lehetőleg mondjuk még a STALKER 2 DLC-je előtt.